ios - sortedArrayUsingSelector 警告
全部标签 我在clang和VC++中收到编译良好且无警告的代码的gcc警告,因此我假设它是特定于gcc的。这是代码:namespacemyns{usingTokenList=std::vector;usingRuleList=std::vector;usingRulePathPair=std::pair;usingCandidatesCollection=struct{std::maptokens;std::setrules;};classA{private:CandidatesCollection_candidates;};}//namespacemyns警告是:warning:'myns::
我正在尝试使用ICC2018编译以下代码:__asm{movebx,xx;xxaddresstoregisters}其中xx是int16类型。这是我的函数中的第一条指令。我使用上面的汇编代码收到以下警告:警告#13212:在需要堆栈对齐的函数中引用ebx令人惊讶的是,当我用eax或esi替换ebx时,我看到警告消失了。我不明白为什么我只看到ebx的问题,据我所知,ebx和eax都具有相同的架构(32位寄存器)。另外,当我用ICC2013编译相同的代码时,我没有看到警告。谁能帮我解决这个警告?谢谢! 最佳答案 如果需要额外对齐,所选平
我正在探索GCC使用gcc-Q--help=warning语法提供的警告。(有关详细信息,请参阅3.2OptionsControllingtheKindofOutput。)我想到的是许多(GCC版本6.4.1中的250个中有109个)警告未归类为C++。我的意思是,在执行受限查询gcc-Q--help=warning,c++时,它们不会出现。(出于好奇,81个警告既不是C++也不是C。)然而,至少其中一些警告在C++中有效。以-Waggregate-return为例。(在CompilerExplorer上查看。)-Waggregate-return默认情况下是禁用的,我知道它可能没什么
清理使用硬编码整数文字而不是枚举的旧c/c++代码,找到函数声明已被正确重构而不是正文的地方是乏味的。例如enumimportant{little=1,abit=2,much=3};voidblah(inte){//magicstuffhere}voidboing(inte){...}voidguck(importante){switch(e){case3://thiswouldbeagoodplaceforawarningblah(e);//andthisbreak;default:boing((int)e);//butthisisOK(althoughimperfectandawa
首先我做了什么(如果不仅仅是我在做一些愚蠢的事情,将提供最少的样本):我有一个GUI应用程序,它应该支持多个网络接口(interface)来更改GUI中显示的内容。网络接口(interface)实现为在GUI启动时动态加载的插件。GUI应用程序提供了一个boost::asio::io_service对象,它通过对接口(interface)的引用传递该对象,以便它们可以使用它来构建异步I/O。在GUI线程中,轮询此io_service对象以同步网络接口(interface)对内容的访问。现在的问题是处理程序在轮询时不会被io_service对象调用。为了缩小这个范围,我只实现了一个接口(
我正在尝试从标准输入中读取并通过其十进制值将每个字符彼此区分开来。据我了解,换行符(10)和回车符(13)将被解释为相同的字符。我想区分两者。我知道如果我正在读取一个文件,我可以使用ios::binary参数打开它。但是,如果我从标准输入读取数据呢? 最佳答案 您可以使用get从std::cin中读取。该方法专门用于读取无格式数据(seedoc) 关于c++-使用ios::binary从标准中读取,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt
我正在尝试使用包含其他静态库的静态库。有两个项目:Engine、MyGame'Engine'将生成Engine.lib'MyGame'将在链接时使用Engine.lib。以下是我从visualstudio2012获得的构建消息:1>------RebuildAllstarted:Project:Engine,Configuration:DebugWin32------2>------RebuildAllstarted:Project:MyGame,Configuration:DebugWin32------1>Precompiled.cpp2>Main.cpp2>LINK:fatale
我想在DLL中实现一个简单的类,例如:classMY_EXPORT_IMPORTMyClass{public://std::stringanyPublicStr;//seepoint3protected:std::stringanyStr;};问题是VisualC++编译器(在本例中为2013)抛出以下警告:C:...MyClass.hpp:X:warning:C4251:'MyClass::postfix':class'std::basic_string,std::allocator>'needstohavedll-interfacetobeusedbyclientsofstruct
我有一个对象层次结构,需要能够从基类克隆对象。我遵循了典型的CRTP模式,除了我还希望能够在直接对子类调用copy时返回子类。为此,我遵循了此处的建议:https://stackoverflow.com/a/30252692/1180785它似乎工作正常,但Clang警告我有潜在的内存泄漏。我已将代码缩减为这个MCVE:templateclassCRTP{protected:virtualCRTP*internal_copy(void)const{returnnewT(static_cast(*this));}public:T*copy(void)const{returnstatic_
出于某种原因,我的代码库突然开始收到数以千计的此类警告。但到目前为止,所有有问题的文件和路径都是完全正确的,与我在磁盘上看到的与Finder相匹配。他们是不是在暗地里另有幕后?当问题实际上并不存在时,为什么Xcode会生成这些警告?尽管http://stackoverflow.com/questions/43067017/non-portable-path-to-file-file-h-specified-path-differs-in-case-from-file-na是关于相同的警告,在这种情况下我已经验证导入路径与磁盘上的文件名匹配。 最佳答案